天刃技能「殛道森羅」調整說明及補償辦法

各位風雲俠客們:

本次天刃技能調整,營運團隊收到眾多玩家的建議

在此與各俠客們說明本次更動的內容。

【天刃技能更變說明】(以下傷害皆為技能等級1級來進行說明)

【維護前技能說明】

在多個目標中隨機穿梭,對目標小範圍內的敵人造成25%攻擊力的傷害,最多穿梭6次。

「同一個目標的『第一次』攻擊額外造成自身暴擊值8倍的真實傷害」,對控制免疫

【維護後技能說明】

在多個目標中隨機穿梭,對目標小範圍內的敵人造成10%攻擊力的傷害,最多穿梭5次。

「同一個目標的『每次』攻擊額外造成自身暴擊值1倍的真實傷害」,對控制免疫
【那為什麼在更新前後的技能傷害落差感受很大?】

由於版本設計的Bug,修改前的技能敘述中的「爆擊值」傷害判定皆為「普通攻擊」的傷害。

意即在修改前「殛道森羅」能在瞬間對單體目標造成「普通攻擊」8倍以上的傷害

這樣的設計下,遠超乎遊戲中所有職業傷害的判定,以至於會有秒殺的狀況發生。

 

這是新技能設計上的缺陷,也是營運團隊與原廠的疏忽。

在營運團隊與原廠在溝通後,於稍早的維護修改了這樣的Bug

改為符合敘述中「爆擊值」的判定

以至於技能傷害反映出現有落差

造成了天刃族群玩家對於技能修改的不滿,深感抱歉。
【天刃玩家的權益該怎麼辦?】

玩家的心聲,是營運團隊最重視的環節

也期盼玩家們給予我們更期待的調整方向。

天刃技能殛道森羅,在評估現狀後,將於近期再次進行調整

下列為兩個方案為調整方向,天刃的玩家們可以透過粉絲團來給予您心中較期盼的想法。

※ 技能的強度調整,皆優於現版本的強度,但仍將比原「殛道森羅」的強度低。



方案一、維持真實傷害的特性,增加技能施展攻擊目標的數量,同時小幅度提高傷害比例,但附加的真實傷害限定為只有第一個目標的第一次攻擊有效。

※「真實傷害」無視目標所有格擋以及閃避,在後期的傷害特別突出,但相對的計算方式仍採用「爆擊值」而非普通攻擊

 

方案二、判定修改為普通傷害,大幅度上修傷害比例,但移除真實傷害的附加。

※普通傷害即代表100%的普攻,在角色前中期及PVE的情況下,有較亮眼的效果。

 【營運團隊的致歉】


技能Bug確實存在,營運團隊責無旁貸。


針對本次技能調整的補償方案,將於周一進行發送。


2017/9/15 (五) 23:59前擁有會員帳號的玩家

將收到「坐騎進階丹*10、雙倍經驗丹*5」的補償獎勵。



遊戲的職業平衡項目,是營運團隊非常重視的內容

每位玩家對於角色的投資以及報酬,也是我們持續關心的重點

本次更新內容沒有達到各玩家的期望,再次致至上最高的歉意。

 


《風雲Online》營運團隊